嘿!
我真的很喜欢画机甲,所以我想分享我画机甲的过程以及一些提高绘画技巧的提示!
关节
首先,
你需要尝试理解关节的工作原理。
它们遍布你的身体,并允许运动。
如果你想让你的机甲绘画看起来更好,你需要掌握它们的工作原理。
到目前为止,这些是我在机甲设计中看到的最常用的关节。
请花时间学习它们如何运作以及它们如何允许旋转。
练习绘制关节非常重要,因为它们会让你的机甲设计看起来更真实可信。
一旦你熟练掌握了关节的绘制,你就会明白如何利用它们来旋转腿部、手臂以及各种部件。
此外,绘制机甲时请务必使用参考资料。
它相当复杂,如果你没有基础,即兴创作是行不通的,你只会画出错误的图画。
一旦你熟练掌握了关节,你就可以选择在它们上面添加什么样的材料,或者完全不覆盖它们,这取决于你!
形状
你还需要对形状有很好的理解才能绘制机甲。
因为机甲大部分是由几何形状构成的。
如果你想让机甲绘画更容易,我建议你练习绘制透视中的形状并修改它们。
像上图一样添加、删除和改变形状的部分,并尝试柔化立方体等的边缘。
练习起来真的很有趣。
还要记住,在绘制机甲时,你需要让形状适应其他形状,以使它们协同工作。
在这里你可以看到一些形状(本例中是矩形和圆柱体)如何被修改以适应和配合其他形状。
如果你也将人体可视化为基本形状,会更容易一些。
将形状与关节结合起来,尝试创造各种可以某种方式旋转的物体。
这将帮助你在绘制机甲时更加自如。
过程
那么现在,这就是我绘制机甲战衣的方法。
你不必以这种方式绘制,但如果你不知道从何开始,希望这能为你提供一些指导。
通常我首先会粗略地勾勒出我想要的形状。
然后,如果我想,我可以画出人体的形状。我并不总是画它们,但如果你刚开始画机甲,我建议你这样做。
它会帮助你在开始绘制战衣时保持正确的方向。
很容易迷失方向,如果你不清楚人体的确切位置,你可能会搞砸透视和比例。
然后开始绘制战衣的大致形状。
从这里开始,你将像我之前展示的那样修改形状,所以不要跳过形状练习很重要。
然后开始添加战衣的细节。
为此请查阅参考资料!
然后描线,你就完成了!
如果你不想迷失方向,我还建议你使用透视网格进行绘制。
在你对机甲练习得更多之后,你可以跳过勾勒身体基本形状的部分,直接从整体机甲战衣形状开始,并从那里绘制所有细节。
这就是我做的草图,然后我在另一个图层上添加所有细节。
一次性完成所有绘制是可能的,但这需要大量的练习,例如像金政基(Kim Jung Gi)这样的艺术家就能做到。
让我们多多练习,以便达到这个水平!!^^
感谢阅读!
感谢阅读!
希望这能帮助你进入机甲绘画的世界!
我真的很喜欢画它,所以我希望从现在开始你也能喜欢。
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再见!💗